技能描述 [最高等級:25]被動:裝備劍和鈍器時提高物理攻撃力。 單手劍:攻擎力提升=0[技能等級x人物等級x0.3] 雙手劍:攻擎力提升=0[技能等級x人物等級x0.35] 單手鈍器:攻撃力提升=0[技能等級x人物等級x0.4] 雙手鈍器:攻擎力提升=0[技能等級x人物等級x0.45] 技能描述 [最高等級:25]被動: 主動攻擊技能擊中目標時,有一定幾率使本次命中的物理傷害提升20%。發動幾率=0%[技能等級x3%] 技能描述 [最高等級:30]被動: 裝備劍和鈍器時提升攻撃速度。 劍:攻撃速度=0%[技能等級x0.8% 鈍器:攻摯速度=0%[技能等級x0.6%] 技能描述 [最高等級:5]被動:培養戰士素質。暴撃率提高:0%(技能等級x1%)移動力提高:0 (技能等級x0.08)跳躍力提高:0 (技能等級x0.08) 技能描述 [最高等級:20]開關技能: 在啟動的狀熊下,受到傷害時會消耗5點法力值對攻擎者造成魔法傷害,觸發冷卻時間1秒。 魔法傷害=0[技能等級x2%物理攻摯力] 技能描述 [最高等級:20]法力值消耗:40冷卻時間25秒恐嚇自身周圉300碼內所有敵人,以百分比降低敵人的物理攻警力,持續12秒 攻警力降低=0% [技能等級x1%] |