技能描述: [最高等級:25]被動:裝備劍和斧時提高物理攻撃力。單手劍:攻警力提升=0[技能等級x人物等級x0.3]雙手劍:攻撃力提升=0[技能等級x人物等級x0.35]單手斧: 攻擎力提升=0[技能等級x人物等級x0.4]雙手斧:攻擎力提升=0[技能等級x人物等級x0.45] 技能描述: [最高等級:25]被動:主動攻擊技能擊中目標時,有一定幾率使本次命中的物理傷害提升20%。發動幾率=0%[技能等級x3%] 技能描述: [最高等級:30]被動:裝備劍和斧時提升攻撃速度。劍:攻撃速度=0%[技能等級x0.8%]斧:攻警速度=0% [技能等級x0.6%] 技能描述: [最高等級:5]被動:培養戰士素質。暴擎率提高:0%(技能等級x1%)移動力提高:0 (技能等級x0.08)跳躍力提高:0(技能等級x0.08) 技能描述: [最高等級:20]法力值消耗:60冷卻時間:60秒 臨時提升自身攻警力、物理魔法防禦力和移動力,並無視警退、生命值最低為10,持續10秒。 攻撃力=0[人物等級x技能等級x0.2]移動力=0[技能等級x0.1] 技能描述 [最高等級:20]開關技能: 在啟動的狀熊下,受到傷害時會消耗5點法力值對攻警者造成魔法傷害,觸發冷卻時間1秒。 魔法傷害=0[技能等級x2%物理攻擊力] |