技能描述 [最高等級:10]被動:提升生命值恢復=0.00[技能等級x0.01%最大生命值]提升法力值恢復=0[技能等級x0.3] 技能描述 [最高等級:20]被動: 裝備盾牌時,百分比提升盾牌提供的物理防禦力=0%[技能等級x5%] 技能描述 [最高等級:30]法力值消耗:26 在賦予武器屬性後,使用劍/鈍器,對前方最近最多6個目標進行攻擊,造成對應屬性的魔法傷害(傷害浮動5%)。攻摯範圍(碼):前方130後方25魔法傷害=453[(物理+魔法)攻撃力x(技能等級x2%+50%)] 技能描述 [最高等級:20]開關技能: 使武器擁有火屬性,使用攻擊技能攻摯敵人時會使技能命中的物理傷害轉為火屬性魔法傷害,並提高魔法攻摯力。魔法攻撃力=0[30%力量x技能等級] 技能描述 [最高等級:20] 開關技能: 使武器擁有冰屬性,使用攻擊技能攻撃敵人時會使技能命中的物理傷害轉為冰屬性魔法傷害,並提高魔法攻撃力。魔法攻摯力=0[30%力量x技能等級] 技能描述 [最高等級:20] 開關技能: 使武器擁有雷屬性,使用攻擊技能攻撃敵人時會使技能命中的物理傷害轉為雷屬性魔法傷害,並提高魔法攻摯力。魔法攻摯力=0[30%力量x技能等級] 技能描述 [最高等級:20]開關技能: 在啟動的狀熊下,每秒消耗5點法力值,使周圈350碼內所有敵人百分比降低魔法防禦力。 降低魔法防禦力=0%[技能等級x1%] 技能描述 [最高等級:5]法力值消耗:40 立即恢復自身生命值。生命值=0[最大生命值x技能等級x10%]冷卻時間30秒 技能描述 [最高等級:10]開關技能: 在啟動的狀熊下,為周圈300碼內所有隊友提升物理防禦力。物理防禦力=0[人物等級x技能等級x0.1] |