技能描述 [最高等級:10]被動:提升魔法防禦力。魔法防禦力=0 [技能等級x人物等級x0.2] 技能描述 [最高等級:5]被動:增加暴撃率,使用攻擊技能命中時恢復生命值。暴擎率=0%[技能等級x2%]生命值=0%[0.4%最大生命值x技能等級] 技能描述 [最高等級:30]法力值消耗:25 使用槍/矛,對前方最近最多3個目標發動3次攻擊,造成物理傷害(傷害浮動5% 攻撃範圍(碼):前方160後方10每次物理傷害=475[物理攻撃力x(技能等級x2%+65%)] 技能描述 [最高等級:30]法力值消耗:25使用槍/矛,對前方中距離最近最多6個目標進行攻擊,造成物理傷害(傷害浮動5%)。攻摯範圉(碼):前方230後方20物理傷害=146[物理攻撃力x(技能等級x2%+20%)] 技能描述 [最高等級:30]使用條件:生命值>50%生命值消耗:5%最大生命值法力值消耗:18 使用槍/矛,對前方最近的單個目標進行揮砍攻摯,造成真實傷害(傷害浮動5%)。攻摯範圉(碼):前方130後方25真實傷害=1315[物理攻撃力x(技能等級x4%+180%)] 技能描述 [最高等級:30]使用條件:生命值>50%生命值消耗:5000法力值消耗:30 對周圈最近的最多15個目標進行攻摯造成物理傷害(傷害浮動5%),並使目標眩量2秒。攻摯範圍(碼):120[技能等級x10+120)]物理傷害=1096[物理攻撃力x(技能等級x5%+150%)]冷卻時間20秒 技能描述 [最高等級:20]開關技能: 在啟動的狀熊下,生命值>50%時每秒消耗1%最大生命值,提升自身物理攻警力。物理攻摯力=0[技能等級x力量x最大生命值x0.001%] |